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信息學(xué)聯(lián)賽知識:基本程序題集(2)

2009-11-12 23:03:50網(wǎng)絡(luò )

輸入

  輸入第一行為N(N<=1000),第二行有N個(gè)整數,分別描述每個(gè)果子

  輸出

  輸出一個(gè)數即最小代價(jià)

  Problem7射擊競賽

  題目描述

  射擊的目標是一個(gè)由R*C(2≤R≤C≤1000)個(gè)小方格組成的矩形網(wǎng)格。每一列恰有2個(gè)白色的小方格和R-2個(gè)黑色的小方格。行從頂至底編號為1-R,列從左至右編號為1-C。射擊者可射擊C次。在連續的C次射擊中,若每列恰好有一個(gè)白色的方格被射中,且不存在無(wú)白色方格被射中的行,這樣的射擊才是正確的。如果存在正確的射擊方法,則要求找到它。

  輸入

  輸入第一行為R,C,后面R行每行C個(gè)數,如果為0則為白格,1則為黑格

  輸出

  輸出正確方案--每行兩個(gè)數即射擊坐標,否則輸出-1

  Problem8任務(wù)安排

  題目描述

  一家工廠(chǎng)的流水線(xiàn)正在生產(chǎn)一種產(chǎn)品,這需要兩種操作:操作A和操作B。每個(gè)操作只有一些機器能夠完成。A型機器從輸入庫接受工件,對其施加操作A,得到的中間產(chǎn)品存放在緩沖庫。B型機器從緩沖庫接受中間產(chǎn)品,對其施加操作B,得到的最終產(chǎn)品存放在輸出庫。所有的機器平行并且獨立地工作,每個(gè)庫的容量沒(méi)有限制。每臺機器的工作效率可能不同,一臺機器完成一次操作需要一定的時(shí)間。 給出每臺機器完成一次操作的時(shí)間,計算完成A操作的時(shí)間總和的最小值,和完成B操作的時(shí)間總和的最小值。

  輸入

  輸入第一行  三個(gè)用空格分開(kāi)的整數:

  N,工件數量 (1<=N<=1000)

  M1,A型機器的數量 (1<=M1<=30)

  M2,B型機器的數量 (1<=M2<=30)

  第二行……,接下來(lái)M1個(gè)整數(表示A型機器完成一次操作的時(shí)間,1..20),接著(zhù)是M2個(gè)整數(B型機器完成一次操作的時(shí)間,1..20)

  輸出

  只有一行。輸出兩個(gè)整數:完成所有A操作的時(shí)間總和的最小值,和完成所有B操作的時(shí)間總和的最小值(A操作必須在B操作之前完成)。

  Problem9最小差距

  題目描述

  給定一些不同的一位數字,你可以從這些數字中選擇若干個(gè),并將它們按一定順序排列,組成一個(gè)整數,把剩下的數字按一定順序排列,組成另一個(gè)整數。組成的整數不能以0開(kāi)頭(除非這個(gè)整數只有1位)。

  例如,給定6個(gè)數字,0,1,2,4,6,7,你可以用它們組成一對數10和2467,當然,還可以組成其他的很多對數,比如210和764,204和176。這些對數中兩個(gè)數差的絕對值最小的是204和176,為28。

  給定N個(gè)不同的0~9之間的數字,請你求出用這些數字組成的每對數中,差的絕對值最小的一對(或多對)數的絕對值是多少?

  輸入

  輸入第一行包括一個(gè)數T(T≤1000),為測試數據的組數。

  每組數據包括兩行,第一行為一個(gè)數N(2≤N≤10),表示數字的個(gè)數。下面一行為N個(gè)不同的一位數字。

  輸出

  輸出T行,每行一個(gè)數,表示第i個(gè)數據的答案。即最小的差的絕對值

  二、 分治法

  Problem1一元三次方程的解

  題目描述

  有形如:ax3+bx2+cx+d=0這樣的一個(gè)一元三次方程。給出該方程中各項的系數(a,b,c,d均為實(shí)數),并約定該方程存在三個(gè)不同實(shí)根(根的范圍在-100至100之間),且根與根之差的絕對值>=1。要求由小到大依次在同一行輸出這三個(gè)實(shí)根(根與根之間留有空格),并精確到小數點(diǎn)后4位。

  輸入

  輸入僅一行,有四個(gè)數,依次為a、b、c、d

  輸出

  輸出也只有一行,即三個(gè)根(從小到大輸出)

  Problem2查找第k大元素

  題目描述

  有N個(gè)數,請找出其中第k大的數(N<=10000)

  輸入

  輸入第一行為N、K,第二行有N個(gè)數

  輸出

  輸出第K大的數

  Problem3麥森數

  題目描述

  形如2^P-1的素數稱(chēng)為麥森數,這時(shí)P一定也是個(gè)素數。但反過(guò)來(lái)不一定,即如果P是個(gè)素數,2^P-1不一定也是素數。到1998年底,人們已找到了37個(gè)麥森數。最大的一個(gè)是P=3021377,它有909526位。麥森數有許多重要應用,它與完全數密切相關(guān)。

  任務(wù):從文件中輸入P(1000<P<3100000),計算2^P-1的位數和最后500位數字(用十進(jìn)制高精度數表示)

  輸入

  輸入只包含一個(gè)整數P(1000<P<3100000)

  輸出

  輸出第一行是十進(jìn)制高精度數2^P-1的位數。

  第2-11行:十進(jìn)制高精度數2^P-1的最后500位數字。(每行輸出50位,共輸出10行,不足500位時(shí)高位補0)

  Problem4逆序對個(gè)數

  題目描述

  給出一個(gè)數列{an},如果存在i<j,但是a[i]>a[j]那么我們稱(chēng)a[i]與a[j]是一對逆序對,現要求求出數列{an}中逆序對的個(gè)數

  輸入

  輸入第一行為整數N(N<=10000),第二行有N個(gè)數,即為數列{an}

  輸出

  輸出僅一個(gè)數,即逆序對的個(gè)數

  Problem5尋找最近點(diǎn)對

  題目描述

  給出平面內的N(N<=10000)個(gè)點(diǎn),點(diǎn)兩兩都有一個(gè)距離,現要求出所有點(diǎn)對中距離最小的那一對

  輸入

  輸入第一行為N,后面有N行,每行兩個(gè)數分別描述每個(gè)點(diǎn)的橫縱坐標

  輸出

  輸出一個(gè)數,即最近點(diǎn)對的距離

  Problem6剔除多余括號

  題目描述

  鍵盤(pán)輸入一個(gè)含有括號的四則運算表達式,可能含有多余的括號,編程整理該表達式,去掉所有多余的括號,原表達式中所有變量和運算符相對位置保持不變,并保持與原表達式等價(jià)。

  輸入

  輸入一行,即為表達式,長(cháng)度小于250

  輸出

  輸出也一行,為剔出多余括號之后的表達式

  Problem7賽程安排

  題目描述

  有n個(gè)編號為1到n 的運動(dòng)員參加某項運動(dòng)的單循環(huán)比賽,即每個(gè)運動(dòng)員要和所有其他運動(dòng)員進(jìn)行一次比賽。試為這n個(gè)運動(dòng)員安排一個(gè)比賽日程,使得每個(gè)運動(dòng)員每天只進(jìn)行一場(chǎng)比賽,且整個(gè)比賽在n-1天內結束。

  輸入

  輸入一行,即為運動(dòng)員人數n(n<=10000)

  輸出

  輸出一個(gè)n階方陣A[1..N,0..N-1](表示比賽日程),當J>0時(shí),A[I,J]表示第I名運動(dòng)員在第J天的比賽對手。

  三、 搜索算法

  Problem1皇后問(wèn)題

  題目描述

  在一N*N的棋盤(pán)中,擺上N個(gè)皇后,使其互不攻擊,有多少種擺法(皇后攻擊同行同列與同斜行的棋子)

  輸入

  輸入一行,即整數N(N<=10)

  輸出

  輸出一個(gè)數,即總方案數

  Problem2八數碼問(wèn)題

  題目描述

  有一個(gè)3*3的方陣,其中有8個(gè)數,一個(gè)方格為空,可以通過(guò)移動(dòng)方格將初始的方陣移動(dòng)成其他的方陣

  輸入

  輸入兩個(gè)3*3的方陣,即為初始狀態(tài)與目標狀態(tài),0代表空的方格

  輸出

  輸出最少的步數使初始方陣轉換為目標方陣,如果無(wú)解則輸出'No Solution'

  Problem3拼圖

  題目描述

  這個(gè)拼圖游戲要求將一些圖形拼成一個(gè)正方形,圖形的個(gè)數從1到5。圖形不能旋轉,拼的時(shí)候不能重疊,拼完后的正方形里面不能有隙。所有給定的圖形都要使用。

  輸入

  輸入第一行是一個(gè)整數n,表示圖形的個(gè)數,范圍從1到5。接下來(lái)有n個(gè)部分,每個(gè)部分的第一行是2個(gè)整數i和j,表示下面的i行j列用來(lái)描述一個(gè)圖形。圖形用0和1表示,1表示圖形占有這個(gè)置,0表示不占有,中間沒(méi)有空格。圖形的長(cháng)與寬都不超過(guò)5。根據圖形給出的順序給每個(gè)圖形編號,從1開(kāi)始,至多到5。保證數據無(wú)多解情況。

  輸出

  如果不能拼成一個(gè)正方形,就輸出"No solution possible";否則,輸出一種拼的方案:一個(gè)正方形的數陣,每個(gè)位置上的數字是占有這個(gè)位置的圖形的編號,中間沒(méi)有空格。

  Problem4質(zhì)數方陣

  題目描述

  求一個(gè)5*5的方陣,滿(mǎn)足如下要求:

  (1)每行每列的數字和為s

  (2)(1,1)上的數字為t

  (3)每個(gè)橫行豎行斜行所形成的五位數都是質(zhì)數

  給定s,t求滿(mǎn)足要求的方陣數

  輸入

  輸入一行兩個(gè)數即s,t

  輸出

  輸出第一行為方案數,接下來(lái)按序輸出所有方案(每個(gè)方案件都有一空行)

  Problem5埃及分數

  題目描述

  在古埃及,人們使用單位分數的和(形如1/a的, a是自然數)表示一切有理數。

  如:2/3=1/2+1/6,但不允許2/3=1/3+1/3,因為加數中有相同的。

  對于一個(gè)分數a/b,表示方法有很多種,但是哪種最好呢?

  首先,加數少的比加數多的好,其次,加數個(gè)數相同的,最小的分數越大越好。如:

  19/45=1/3 + 1/12 + 1/180

  19/45=1/3 + 1/15 + 1/45

  19/45=1/3 + 1/18 + 1/30,

  19/45=1/4 + 1/6 + 1/180

  19/45=1/5 + 1/6 + 1/18.

  最好的是最后一種,因為1/18比1/180,1/45,1/30,1/180都大。

  給出a,b(0〈a〈b〈1000),編程計算最好的表達方式。

  輸入

  輸入僅一行,即為N,表示有N組測試數據,每組測試數據為一行包含a,b(0〈a〈b〈1000)。

  輸出

  輸出N行,對應每組測試數據,對于每組測試數據輸出若干個(gè)數,自小到大排列,依次是單位分數的分母。

  Problem6字符串變換

  題目描述

  已知有兩個(gè)字串 A$, B$ 及一組字串變換的規則(至多6個(gè)規則):

  A1$ -> B1$

  A2$ -> B2$

  規則的含義為:在 A$中的子串 A1$ 可以變換為 B1$、A2$ 可以變換為 B2$ …。

  例如:A$='abcd' B$='xyz'

  變換規則為:

  'abc'->'xu' 'ud'->'y' 'y'->'yz'

  則此時(shí),A$ 可以經(jīng)過(guò)一系列的變換變?yōu)?B$,其變換的過(guò)程為:

  'abcd'->'xud'->'xy'->'xyz'

  共進(jìn)行了三次變換,使得 A$ 變換為B$。

  輸入

  輸入格式如下:

  A$ B$

  A1$ B1$ \

  A2$ B2$  |-> 變換規則

  ... ... /

  所有字符串長(cháng)度的上限為 20。

  輸出

  輸出最短步數,若在10步(包含 10步)以?xún)饶軐$變換為B$,則輸出最少的變換步數;否則輸出"NO ANSWER!"

  Problem7聰明的打字員

  題目描述

  阿蘭是某機密部門(mén)的打字員,她現在接到一個(gè)任務(wù):需要在一天之內輸入幾百個(gè)長(cháng)度固定為6的密碼。當然,她希望輸入的過(guò)程敲擊鍵盤(pán)的總次數越少越好。

  不幸的是,出于保密的需要,該部門(mén)用于輸入密碼的鍵盤(pán)是特殊設計的,鍵盤(pán)上沒(méi)有數字鍵,而只有以下六個(gè)鍵:Swap0,Swap1,Up, Down, Left, Right,為了說(shuō)明這6個(gè)鍵的作用,我們先定義錄入區的6個(gè)位置的編號,從左至右依次為1,2,3,4,5,6。下面列出每個(gè)鍵的作用:

  Swap0:按Swap0,光標位置不變,將光標所在位置的數字與錄入區的1號位置的數字(左起第一個(gè)數字)交換。如果光標已經(jīng)處在錄入區的1號位置,則按Swap0鍵之后,錄入區的數字不變;

  Swap1:按Swap1,光標位置不變,將光標所在位置的數字與錄入區的6號位置的數字(左起第六個(gè)數字)交換。如果光標已經(jīng)處在錄入區的6號位置,則按Swap1鍵之后,錄入區的數字不變;

  Up:按Up,光標位置不變,將光標所在位置的數字加1(除非該數字是9)。例如,如果光標所在位置的數字為2,按Up之后,該處的數字變?yōu)?;如果該處數字為9,則按Up之后,數字不變,光標位置也不變;

  Down:按Down,光標位置不變,將光標所在位置的數字減1(除非該數字是0),如果該處數字為0,則按Down之后,數字不變,光標位置也不變;

  Left:按Left,光標左移一個(gè)位置,如果光標已經(jīng)在錄入區的1號位置(左起第一個(gè)位置)上,則光標不動(dòng);

  Right:按Right,光標右移一個(gè)位置,如果光標已經(jīng)在錄入區的6號位置(左起第六個(gè)位置)上,則光標不動(dòng)。

  當然,為了使這樣的鍵盤(pán)發(fā)揮作用,每次錄入密碼之前,錄入區總會(huì )隨機出現一個(gè)長(cháng)度為6的初始密碼,而且光標固定出現在1號位置上。當巧妙地使用上述六個(gè)特殊鍵之后,可以得到目標密碼,這時(shí)光標允許停在任何一個(gè)位置。

  現在,阿蘭需要你的幫助,編寫(xiě)一個(gè)程序,求出錄入一個(gè)密碼需要的最少的擊鍵次數。

  輸入

  輸入一行,含有兩個(gè)長(cháng)度為6的數,前者為初始密碼,后者為目標密碼,兩個(gè)密碼之間用一個(gè)空格隔開(kāi)。

  輸出

  輸出僅一行,含有一個(gè)正整數,為最少需要的擊鍵次數。

  Problem8 01序列

  題目描述

  求指定長(cháng)度滿(mǎn)足下列要求的序列的個(gè)數:

  (1)全由01組成

 

[標簽:競賽聯(lián)賽 數學(xué)聯(lián)賽]

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