電子科技大學(xué)成都學(xué)院圖形藝術(shù)系專(zhuān)業(yè)介紹
2009-06-18 12:25:41電子科技大學(xué)成都學(xué)院
圖形藝術(shù)系
計算機科學(xué)與技術(shù)(數字媒體技術(shù)方向)
本科理工
■□培養目標:學(xué)生通過(guò)對計算機圖形藝術(shù)的基本理論、基礎知識、基本技術(shù)的學(xué)習,受到一定程度的藝術(shù)熏陶和技能訓練,了解動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作方法和制作流程,具備較強的圖形軟件研發(fā)能力。
■□職業(yè)取向:在影視機構、游戲公司、動(dòng)畫(huà)公司、娛樂(lè )行業(yè)、多媒體行業(yè)、電腦美術(shù)、網(wǎng)絡(luò )企業(yè)以及學(xué)校、培訓機構等領(lǐng)域,從事程序軟件的分析、研發(fā)、推廣、教學(xué)與應用等工作。
動(dòng)畫(huà)
本科藝術(shù)類(lèi)文理
■□培養目標:培養以動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作為主,兼備藝術(shù)和技術(shù)的復合型動(dòng)畫(huà)人才。通過(guò)對學(xué)生進(jìn)行傳統動(dòng)畫(huà)、計算機動(dòng)畫(huà)的基礎知識和基本技能的訓練,培養市場(chǎng)急需的影視動(dòng)畫(huà)、影視特技、計算機動(dòng)畫(huà)及網(wǎng)絡(luò )游戲創(chuàng )作和開(kāi)發(fā)的藝術(shù)主創(chuàng )人員。
■□職業(yè)取向:在電影公司、電視臺、游戲公司、娛樂(lè )公司、網(wǎng)絡(luò )企業(yè)以及學(xué)校、培訓機構等單位,從事動(dòng)畫(huà)及游戲的策劃、制作、研發(fā)、推廣、教學(xué)與應用等崗位的工作,也可成立專(zhuān)業(yè)工作室進(jìn)行商業(yè)活動(dòng)。
影視動(dòng)畫(huà)
專(zhuān)科藝術(shù)類(lèi)文理
■□培養目標:培養影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作和開(kāi)發(fā)的專(zhuān)業(yè)人才。通過(guò)傳統動(dòng)畫(huà)、計算機動(dòng)畫(huà)理論和案例教學(xué)的有機結合,使學(xué)生全面掌握傳統動(dòng)畫(huà)、影視動(dòng)畫(huà)、影視特效、后期合成、互動(dòng)游戲、卡通動(dòng)畫(huà)的開(kāi)發(fā)和創(chuàng )作技能。
■□職業(yè)取向:在游戲軟件公司、影視廣告公司、傳統動(dòng)畫(huà)公司、廣告及裝飾公司等相關(guān)企業(yè),從事動(dòng)畫(huà)的策劃、創(chuàng )作、開(kāi)發(fā)及相關(guān)工作,也可成立獨立工作室進(jìn)行商業(yè)活動(dòng)。
注:本系動(dòng)畫(huà)、影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)下設影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)、數字空間規劃、二維動(dòng)畫(huà)、商用插畫(huà)、影視后期特效等專(zhuān)業(yè)方向;計算機科學(xué)與技術(shù)(數字媒體技術(shù))專(zhuān)業(yè)下設影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)、圖形與圖像開(kāi)發(fā)等專(zhuān)業(yè)方向。