2022-03-29標簽: 電子競技
電子競技運動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向有職業(yè)電競選手,教練、領(lǐng)隊、分析師,媒體從業(yè)人員等。電子競技運動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)將圍繞游戲品種研發(fā)、IP賽事活動(dòng)打造、專(zhuān)業(yè)戰隊運營(yíng)、衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、關(guān) [閱讀全文]
2016-09-09標簽: 電子競技
曾經(jīng)被人百般詬病,認為是 不務(wù)正業(yè) 、 荒廢學(xué)業(yè) 的電子競技,終于被正名,將有機會(huì )走進(jìn)高校課堂。9月2日,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專(zhuān)業(yè)申 [閱讀全文]